Léopold est un petit garçon plein d’imagination. C’est ainsi qu’il crée une formidable machine à voyager dans les rêves. Malheureusement, ses résultats scolaires sont catastrophiques et ses parents lui interdisent d’utiliser sa machine. Il va devoir attendre d’être une grande personne pour réaliser son plus grand rêve…
Détails
- 5 Sections
- 25 Lessons
- Durée de vie
Expand all sectionsCollapse all sections
- Fiche pédagogique histoire 1/35
- Fiche pédagogique histoire 2/35
- Fiche pédagogique histoire 3/35
- Fiche pédagogique documentaire 1/25
- Fiche pédagogique documentaire 2/25
Visitez notre boutique en ligne ! Vous pouvez l'acheter en version papier ou en version numérique. Vous trouverez aussi un kamishibaï à imprimer soi-même. Cliquez sur le bouton en savoir plus en dessous de l'image de couverture.
Oui elles sont gratuites, mais pour pouvoir les utiliser vous devez acheter le livre, soit en PDF interactif, soit en version papier.
Vous avez aimé le livre et le contenu de nos fiches pédagogiques ? Mettez-nous un gentil commentaire sur notre boutique, cela nous fera énormément plaisir :)
Prérequis
- Avoir fait l'histoire du chameau à trois, la Chocomotive, Mamba, et l'Ombre du loup
Fonctionnalités
- Utilisation d'un conte pour enfants
- Jeux numériques en ligne
- Pratique du kamishibaï en classe
Public ciblé
- Enfants à partir de 8 ans niveau A2